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モデルについて

 くろまクリエイトの提供するモデルは
 まさにゲームのキャラクタークリエイトのようなもの!
 髪や肌や衣装等々、モデルパーツの「色・デザイン」をユーザーが変更でき、
 自由にモデル
をカスタマイズ出来る、汎用型キャラクタークリエイトモデル
です。

■実績・制作工程
 実績&モデル制作工程は公開する場合がございますが、
 オプション費用をお支払いいただくことで非公開にすることも出来ます。
 (※パーツのみのご依頼の場合は費用は不要)

■アップデート
​ 日々、モデルは共有パーツが増えていきますので、更新履歴パーツ一覧SNSにてご確認下さい。
 アップデートでモデルに不備があった場合、
​ アップデート納品日の翌日から30日後まで無料サポート致します。
(※不備修正した場合でもアプデ納品日より30日後までの期間となります。)
 30日後以降に不備が確認できた場合は、修正する場合はアプデ扱いとなりますので、
 アップデート費用がかかります。
 不備がある場合はなるべくお早目にご連絡下さい。

■費用・お支払い
 現金一括の前払いでの銀行振り込みとなります。
 (※他の方法・分割等をご希望の場合はご相談下さい。)

 料金は全て税込み価格です。

 リテイク・オリジナルパーツの不確定費用は納品直前に請求させていただきます。
 それぞれの振込手数料はお客様負担となります。

 プランにより費用は変わりますので、詳細は『各種料金』をご確認下さい。
 また、費用は時期により変動致しますのでご依頼の際は、必ず各種料金ページを
 ご確認のうえご依頼下さい。
 
■著作権について
 著作権の譲渡は行っておりません。(モデルの仕様上)
 利用規約にもあるように、グッズ制作等に対し特に制限は設けませんので
 ご報告無しに利用規約の範囲でご自由にモデルをお使いいただいて問題ございません。

オリジナル・共有パーツ

 ユーザー様だけのオリジナルパーツや共有パーツをご依頼いただけます。
 基本、パーツが完成してからモデルの納品となります。

■パーツのご依頼
 共有パーツに欲しいパーツが無い場合、

​ 共有orオリジナルパーツ制作をご要望いただけます。
 汎用性の高いパーツの場合はオリジナルとして組み込むことは出来ず、
​共有パーツ扱いとなります。
 
(例:柄つきのよくある形状のスカートの場合、形状は共有パーツ、柄のみオリジナルとなる。等)

 既にモデルをお持ちの方の場合、ご要望の共有・オリジナルパーツを使用するには
 
アップデートが必要ですので、別途アップデート費用がかかります。

■納期
 打ち合わせで内容が確定した翌日より50日後が納期となります。
 ラフもしくは清書段階でリテイクがあった場合、リテイク費用がかかります。
 
(※ご要望内容と明らかに違う内容でこちらが制作していた場合は費用はかかりません。)

■費用
 オリジナルパーツは打ち合わせ次第ですが、
 
おおよそ1パーツ毎に3,000~8,000円程とお考え下さい。
 共有パーツは無料です。
 
(※共有パーツのみのご依頼の場合、上記の納期より延びる場合がございます。)
 

 

​調整用モデル

 調整用モデルは、キャラのデフォルトの状態を作るためのモデルです。
 今後、調整用モデルで設定した値がデフォルトとなる為、
 見た目の変更等は基本差分を制作して頂くことになります。

 ※仕様変更によりデフォルト値が変更することがございます、更新履歴等にてご確認下さい。)

​調整モデル使用方法



まずはLive2D公式(www.live2d.com)より
【Live2D Cubism Editor】(トライアル版(無料))の【最新ver】をダウンロードして頂きます。
次にご入金後にお送りさせて頂くデータ「AdjustmentsModel」フォルダの中にある「AdjustmentsModel.moc3」を開くと

次のような画面(※1)になります。

画像1

※1

次に「ファイル」→「追加」→「表情」を
クリックし、出てきたウィンドウで
「OK」をクリックしてください。
(※2)
(ファイル名・表情名は初期のexpression1でOKです。)

画像2

左上のツリーから「expression」のフォルダを開き、
先ほど作った「expression1.exp3.json」
(※3)
クリック​すると左下にパラメーター一覧が出てきます。

画像3

※2

※3

変更したいパラメーターにチェックを入れてお好みのキャラになるように
パラメーターを操作して下さい。
そのままでいいものはチェックを外して下さい。
なかなか思うようにいかない場合、理想のモデル像をお伝えいただければ
ご協力させていただきますのでお気軽にご連絡ください。



【無印パラメーターについて】

納品後でもユーザー様で変更可能なパラメーターです。
設定された数値がデフォルト値になりますので必要なものは変更してください。

【★パラメーターについて】
PRO版の場合は納品後でも変更可、Lite版の場合は変更不可のパラメーターです

Lite版でも調整モデル段階で変更は可能ですが、
一度調整モデルで決めたらPRO版にアップグレードしない限り変更出来ません。


内容は「獣耳・尻尾関連」「髪色関連」「体形関連」「翼関連」となります。(24/06/03現在)

【◆パラメーターについて】
動作確認用の物理演算パラメーターなのでチェック不要です。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
衣装や髪型等の【種類_】パラメーターは「1」単位で変更されますので、
小数点以下はなるべく消して設定してください。


また調整が難しいという方は、サンプルとしていくつか参考モデルをご用意しております。
 「ファイル」→「読み込み」→「表情用モーション」でフォルダ内にある「pattern_」を読み込めば、ツリーの「expressions」フォルダに反映されますので、そちらをクリックして是非参考にしてみて下さい。


お好みのモデルが作れましたら【ctrl+S】で上書き保存してください。
保存後【expression1.exp3.json】が生成されますので、こちらをくろまクリエイトまでお送り下さい。
このデータを元に、こちらで納品モデルを出力致します。

​以上で調整モデルでの作業は終了です。

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